Uma moeda de um euro com a cara de Homer Simpson no lugar do rei Juan Carlos apareceu na Espanha, disse o dono de uma loja de doces à Reuters nesta sexta-feira.
Alguns europeus ja ofereceram 20 euros pela moeda
Uma moeda de um euro com a cara de Homer Simpson no lugar do rei Juan Carlos apareceu na Espanha, disse o dono de uma loja de doces à Reuters nesta sexta-feira.
| 1. What a Wonderful World | |
| | 2. I've Got You Under My Skin |
| | 3. Unforgettable - Participação Especial: Cathy Justus Fischer |
| | 4. Yesterday |
| | 5. Perhaps Love - Agnaldo Rayol |
| | 6. Can't Take My Eyes off of You |
| | 7. Always on My Mind |
| | 8. Your Song - Paulo Ricardo |
| | 9. Tonight's the Night - Participação Especial: Paulo Ricardo |
| | 10. Something |
| | 11. My Way |
| | 12. California Dreaming |
Uma senha (password) na Internet, ou em qualquer sistema computacional, serve para autenticar o usuário, ou seja, e utilizada no processo de verificação da identidade do usuário, assegurando que este e realmente quem diz ser.
Se uma outra pessoa tem acesso a sua senha, ela poderá utilizá-la para se passar por você na Internet. Alguns dos motivos pelos quais uma pessoa poderia utilizar sua senha são:
* Ler e enviar e-mails em seu nome;
* Obter informações sensíveis dos dados armazenados em seu computador, tais como números de cartões de credito;
* Esconder sua real identidade e então desferir ataques contra computadores de terceiros
* Utilizar dessa senha para entrar em contas de bancos, e-mails, sistemas.
Mas o que é uma boa senha?
Uma boa senha deve ter pelo menos oito caracteres (letras, números e símbolos), deve ser simples de digitar e,o mais importante,deve ser fácil de lembrar.
Normalmente os sistemas diferenciam letras maiúsculas das minúsculas, o que já ajuda na composição da senha. Por exemplo, “pAraleLepiPedo” e “paRalElePipEdo” sao senhas diferentes.Entretanto, sao senhas fáceis de descobrir utilizando softwares para quebra de senhas, pois não possuem números e símbolos,alem de conter muitas repetições de letras.
Como elaborar uma boa senha?
Tá legal,vai me dizer que você ainda acredita em Papai Noel,Coelho da Páscoa e Duendes?
Hoje é difícil achar sites que pagam mesmo por serviços via internet seja por e-mails,clicks,números de usuários cadastrados.
Já levei dois calotes e vi que receber algo em troca na internet é difícil,até agora o blog não recebe um centavo por post nenhum,não foi por falta de oportunidade e sim por falta de honestiade de alguns sistemas.
Leia o artigo Abaixo:
PubliPT - É um site de origem portuguesa que paga em euros e oferece além dos tradicionais e-mail publicitários outras formas de conseguir dinheiro, mais isso fica para outra matéria, vamos tratar aqui exclusivamente sobre o tema: E-mails.
IdeiasMagica - É um site de origem brasileira que oferece serviços de hospedagem e fornece o serviço de ganhos por e-mails, tentei me cadastrar novamente no sistema dia 21/05/2008 e não obtive sucesso, o sistema parece estar passando por problemas técnicos.
10
New Coke
Data: 1985 - Prejuizo: US$ 50 milhões
Depois de dois anos de testes secretos, a Coca-Cola resolveu substituir a consagrada fórmula de seu refrigerante por uma outra, mais doce. A “New Coke” foi lançada em meio a uma caríssima campanha publicitária, mas gerou protestos pelos Estados Unidos – o público detestou o novo sabor e a versão antiga começou a ser vendida no mercado negro. Logo os engarrafadores recusaram-se a fabricá-la e devolveram 30 milhões de dólares em concentrado para a empresa.
Que fim levou: A Coca voltou atrás: relançou a antiga fórmula com o nome “Classic” apenas 77 dias depois e nunca revelou o tamanho exato do “preju”.
9
Filme Plutonash
Data: 2002 - Prejuizo: US$ 113 milhões
O roteiro de intrigas interplanetárias em torno de uma boate começou a ser escrito no meio da década de 1980 e passou por dezenas de modificações até ficar pronto, cerca de 15 anos depois. A demora aconteceu provavelmente porque o material não era bom o suficiente: nas telas, com Eddie Murphy no papel principal, foi um fracasso de público e crítica: custou 100 milhões de dólares e rendeu 7 milhões de dólares no mundo inteiro (Cidade de Deus, lançado na mesma época, faturou 28 milhões de dólares).
Que fim levou:Os 20 milhões de dólares em publicidade não ajudaram, e até Eddie Murphy confessou ter vergonha do filme.
8
Jato da Embraer
Data: 2002 - Prejuizo: US$ 300 milhões
Os governos do Brasil e da Argentina assinaram um acordo para desenvolver em parceria um jato para vôos regionais. A Empresa Brasileira de Aeronáutica (Embraer) ficaria com dois terços do trabalho e transferiria tecnologia para a Fabrica Militar de Aviones, da Argentina. O projeto durou cinco anos e o protótipo foi entregue com festa. Mas o mercado não quis nem saber: o avião, batizado de Vector, era caro demais, e a crise política no Brasil abortou o projeto.
Que fim levou: Os dois protótipos foram destruídos, a idéia, engavetada, e a Embraer se afundou numa crise da qual levou anos para se recuperar.
7
Virtual Boy da Nintendo
Data: 1995 - Prejuizo: US$ 396 milhões
A Nintendo lançou uma proposta, digamos, esquisita: uns óculos feios, pesados, que geravam efeitos 3D em duas cores, ligado por um fio a um joystick. Não precisa ser expert em negócios para adivinhar que a aposta não deu certo: o videogame era caro, pouquíssimos jogos foram lançados e, para piorar, causava tontura em quem ficasse mais de alguns minutos brincando. A expectativa era vender 3 milhões de unidades pelo mundo, mas o número não chegou a 400 mil.
Que fim levou: Em menos de um ano a Nintendo aposentou o Virtual Boy, tirou-o das lojas e suspendeu o desenvolvimento de jogos para a plataforma.
6
Newton da Apple
Data: 1993 - Prejuizo: US$ 700 milhões
Hoje, tudo que a Apple lança é sucesso quase instantâneo. Mas o passado da empresa esconde um computadorzinho de mão (PDA) chamado Newton. Feito às pressas, tinha vários problemas: não cabia em bolso nenhum, as pilhas acabavam rápido e o programa não reconhecia direito a escrita com a canetinha.
Que fim levou: O Newton amargou anos de prejuízo até ser tirado de circulação em 1998 por Steve Jobs, justo quando o aparelho estava melhor. Outra empresa, a Palm, achou que o filão tinha futuro e lançou, com sucesso, o seu PDA no mesmo mês da morte do Newton.
5
Beatles desprezados
Data: 1962 - Prejuizo: US$ 2 bilhões
Mike Smith era um descobridor de talentos da gravadora Decca que, no fim de 1961, foi a Liverpool ouvir um grupo que começava a fazer sucesso. Gostou dos caras e os convidou para uma audição em Londres. Os Beatles tocaram 15 músicas, mas não empolgaram o outro executivo da gravadora, que desdenhou: “Desculpe, mas não gostamos do som dos seus garotos. Essa história de grupos já acabou, e particularmente grupos de quatro pessoas com guitarras já era”.
Que fim levou: A banda “ruim” virou só a mais importante de todos os tempos.
4
Celular por satélite
Data: 1998 - Prejuizo: US$ 6 bilhões
A empresa Iridium surgiu com um conceito interessante no mundo dos celulares, em 1998: quem pagasse pelo serviço a preços exorbitantes teria sinal em qualquer parte do mundo (quem sabe até na ilha
de Lost). Várias empresas se juntaram para garantir os 6 bilhões de dólares necessários para a implantação, que envolvia 66 satélites.
Que fim levou: Com problemas de gestão e sem assinantes, a empresa abriu falência e foi vendida por 25 milhões de dólares em 2001. Hoje, o serviço existe, mas é usado quase que exclusivamente pelo Exército americano.
3
Direitos de Guerra nas Estrelas
Data: 1976 - Prejuizo: US$ 10 bilhões
Em 1976, a produção do primeiro filme de Guerra nas Estrelas estava atrasadíssima e o orçamento já havia estourado. O diretor George Lucas, pressionado, concordou em reduzir o seu cachê (não revelado, mas menor que 1 milhão de dólares) em troca do direito total sobre os personagens. A Fox concordou – na época, ninguém fazia bonecos baseados em filmes.
Que fim levou: Muitas espadas de plástico e 120 games depois, os produtos licenciados já renderam a George Lucas muito mais do que os filmes em si.
2
AOL e Time Warner
Data: 2001 - Prejuizo: US$ 100 bilhões
Maior conglomerado de comunicações do mundo, a Time Warner engloba desde canais de TV como CNN até gibis da DC Comics. Em 2000, no auge da bolha especulativa da internet, a America Online, maior provedora do mundo, estava com a corda toda, e as duas empresas resolveram se fundir. Mas logo a AOL “datou”: sua fórmula era distribuir CDs de instalação para o discador e usar um navegador próprio.
Que fim levou: Em 2002 o braço AOL da dupla foi reavaliado e registrou prejuízo de quase 100 bilhões de dólares, um recorde histórico.
1
Recusa do telefone
Data: 1876 - Prejuizo: US$ 150 bilhões
O jovem inventor escocês Graham Bell quis vender a patente de um novo aparelho chamado telefone à empresa que tinha o monopólio dos telégrafos nos EUA por 100 mil dólares, um dinheirão na época. O dono da empresa não quis pagar. Disse ao inventor americano
que a idéia era boa, mas estava mais para um brinquedo.
Que fim levou: Dois anos depois, o mesmo executivo disse que, se tivesse pago 25 milhões de dólares, teria sido uma barganha. Bell fundou sua própria companhia telefônica, que usufruiu 17 anos de monopólio sobre a invenção, o suficiente para torná-la a maior do mundo em telefonia.
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Ontem, eu procurei em tudo que é lugar a revista Mundo Estranho de Janeiro, felizmente eu achei o que procurava no site da Revista. A Mundo Estranho publicou uma reportagem da briga entre o Firefox eo IE o resultado não podia ser outro o Firefox ganhou. Este post é pra você que diz que o Internet Explorer é melhor mas fazer o quê? este blog é uma democracia. Segue aí a reportagem(é só clicar na imagem ao lado)
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Você tá com algumas economias guardadas? Mas não sabe o que fazer com elas então invista na bolsa é retorno garantido, nem precisa se preoucupar o risco é quase 0% isso se você usar o tutorial que o blog tá de dando, essa apostila vai fazer seu Gol quadrado virar um Fusion, mas claro você tem que acompanhar o manual a risca.